← Alle avonturen
Het Ontwaken van de Twijfelaar Gratis hoofdstuk 1

Interactieve romance

Het Ontwaken van de Twijfelaar

door Marguerite Wren

Romantasy Romance Komedie
4,7 · 6 reviews

De Negende Lantaarn is het laatste heiligdom dat nog brandt langs de Lange Weg, en zijn vlam zal de winter niet overleven. Dus vertrekt Tamsin, de enige leerling van de stervende hoeder, om die laatste gloeiende kool naar het Moederhuis te brengen voordat elk baken van hier tot daar dooft — stap voor stap gebonden aan Silas Rook, een huurzwaard dat een oude schuld komt innen en dat haar goden, haar visioenen en heel haar roeping enigszins lachwekkend vindt. Hij gelooft niet in de spoken van de Lange Weg. Hij gelooft in zijn zwaard, zijn loon en verder helemaal niets. Hij is ook, tot haar razernij, de enige reden dat ze nog loopt. Ergens tussen het gekibbel en de kampvuren, tussen de doden die niet begraven willen blijven en de man die telkens haar leven redt terwijl hij volhoudt dat het hem niets kan schelen, begint Tamsin zich af te vragen wie van hen tweeën nu eigenlijk degene zonder geloof is.

warme gotische reisromance, dialooggedreven slow burn, oprecht grappig, hoopvol, fade-to-black

Mis de launch niet

Fatekissed opent binnenkort voor iedereen. Laat je e-mail achter, dan hoor je het als eerste (en verder mailen we je niet).

Zie hoe we met je gegevens omgaan

Uit een sessie

De koude mijl begint zoals altijd: de krekels vallen stil en Silas wordt zwijgzaam,
wat op de een of andere manier nog erger is. Je hurkt bij de bosrand en leest het donker
zoals Aisling het je leerde, tastend naar de dunne plek zoals je zou voelen naar tocht onder een deur.
Silas is uiteraard niet onder de indruk. "Kom, wanneer je maar wilt," zegt hij, terwijl hij zijn zwaard trekt als een man
die een gerucht toetst. Twee ademtochten later vind je de dunne plek, precies waar zijn kling
toevallig op wijst — waar je jezelf exact één seconde van laat genieten voordat de eerste van de
doden erdoorheen komt. "Daar," zeg je. Hij vraagt niet hoe je het wist. Dat doet hij nooit
meer. Dat voelt, meer dan wat ook, als winnen.

Van de schrijver

Ik wilde een spookweg schrijven die op de een of andere manier ook troostend was. Elke gotische queeste waar ik van houd eindigt in as, dus deze bouwde ik zo dat hij eindigt in een verlicht raam, en zodat je onderweg lacht. Tamsin en Silas ruziën als mensen die ergens onder al dat geruzie hebben besloten elkaar toch te vertrouwen, en daar draaide het spel voor mij helemaal om: schrijf de woordenwisselingen tot ze veranderen in iets wat geen van beiden hardop bedoeld had te zeggen. Houd de lantaarn brandend. Het wordt koud op de weg, maar het is niet dat soort verhaal.

Marguerite Wren, schrijver van dit avontuur

12 geschreven scènes · 5 personages met een eigen agenda · 8 plekken om te ontdekken · geheimen die je zelf moet vinden

Jij bepaalt alles

Wie je vertrouwt, voor wie je valt, hoe ver je gaat: het verhaal buigt mee met elke keuze.

Elk personage leeft

Een AI-verteller speelt iedereen die je ontmoet en reageert op alles wat je zegt of doet.

Het verhaal onthoudt alles

Wie je kuste, wie je afwees, elke belofte: het komt allemaal terug.

Muziek die meesmeult

De score kantelt mee met de spanning en het verlangen van de scène.

Wat spelers zeggen


Meer avonturen

De Andere Helft

De Andere Helft

Vorstgebonden

Vorstgebonden

Een Bundeltje Kleine Magie

Een Bundeltje Kleine Magie

Het Ziftjaar

Het Ziftjaar

De Vreesgelofte

De Vreesgelofte

Het Holle Huis

Het Holle Huis

Het Laatste Signaal

Het Laatste Signaal

De Papieren Kroon

De Papieren Kroon

Het Doornwoud-Pact

Het Doornwoud-Pact